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Insomniac Games quiere unirse a la fiesta de adaptación de PlayStation

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Nadie trabaja más duro para franquiciar sus productos como Sony. Después de que el elenco secundario de Spider-Man demostró repetidamente ser un fracaso en la acción en vivo, la compañía ahora está recurriendo a adaptar los juegos de PlayStation a la televisión y la pantalla grande. Desde éxitos actuales como Horizon y Helldivers hasta Gravity Rush y Days Gone, ahora archivados, parece que cualquier cosa es viable para adaptarse.

Insomniac Games, el estudio detrás de Ratchet & Clank y los títulos recientes de Spider-Man, espera seguir esa tendencia. En una entrevista reciente con Variety, el futuro codirector Ryan Schneider, quien liderará junto a Chad Durzen y Jen Huang cuando el actual CEO y fundador Ted Price se vaya en marzo, dijo que había interés en llevar los juegos del estudio a la televisión y al cine. El desarrollador tuvo un “comienzo temprano” con la película Ratchet CG de 2016, que también estuvo acompañada por una nueva versión para PlayStation 4 del juego original que integraba puntos de la trama y escenas de la película.

La película Ratchet fue una decepción comercial y crítica tan grande en ese momento que también descartó los planes para una posible película de Sly Cooper y ayudó a congelar toda la franquicia hasta Ratchet & Clank: Rift Apart de 2021. Aún así, Schneider cree que es un buen momento para intentar adaptar una de sus propiedades, y la serie de acción y disparos en particular. Básicamente tiene que ser esta franquicia, ya que Sony y Marvel seguirán haciendo medios de Spider-Man hasta el final de su existencia, y otras franquicias de Insomniac como Resistance o Sunset Overdrive han estado archivadas por algún tiempo, y el estudio no parece actualmente interesado en traerlos de vuelta. (¡Deberían!)

En este momento, Sony está muy ocupada adaptando las franquicias mencionadas anteriormente, incluida la segunda temporada de Last of Us en HBO en abril. Mientras tanto, Insomniac está trabajando principalmente en Wolverine de Marvel, de la que Dezern dijo que “le encantaría hablar”, pero sólo cuando sea el momento adecuado. “Tenemos que ser como Logan hoy y permanecer muy estoicos hasta que llegue el momento de sacar las garras”, bromeó a Variety. “Por mucho que tengamos emoción reprimida, tenemos que aferrarnos a ella”.

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